Tampilkan postingan dengan label tugas Soft Skill. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label tugas Soft Skill. Tampilkan semua postingan
     Teknologi komputer merupakan salah satu teknologi yang paling cepat mengalami perkembangan dan kemajuan. Komputer-komputer yang ada saat ini sudah mencapai kemampuan yang sangat mengagumkan. Tetapi kedahsyatan komputer tercanggih yang ada saat ini pun masih belum bisa memuaskan keinginan manusia yang bermimpi untuk membuat sebuah superkomputer yang benar-benar memiliki kecepatan super. Gordan Moore, salah satu pendiri Intel mengatakan, kemampuan prosesor komputer (jumlah transistor dan kecepatannya) akan bertambah dua kali lipat setiap 18 bulan. Hal ini telah berlangsung selama hampir empat dasawarsa. Jika hal ini terus berlanjut, diperkirakan ukuran transistor pada tahun 2030 akan menjadi hanya sebesar atom hidrogen. Dengan ukuran sekecil ini, proses fisika dalam sebuah transistor tidak akan mengikuti hukum-hukum fisika klasik, namun mengikuti hukum fisika kuantum. Hal ini membuka cara baru dalam memandang proses pengolahan informasi sekaligus menciptakan harapan untuk menciptakan sebuah komputer yang kemampuannya melebihi kemampuan yang dapat dicapai komputer sekarang ini. Komputer yang nantinya layak untuk benar-benar disebut sebagai Komputer Super ini adalah Komputer Kuantum.

---SEE MORE--- »
Welcome semester 8 !!!
Tulisan ini adalah tulisan pertama saya untuk tugas di semester 8 yang mudah-mudahan menjadi semester terakhir saya di Universitas Gunadarma.. Amiiiinn..

Saya akan mengulas sedikit tentang Pengantar Komputasi Modern. Menurut sumber yang saya baca, ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.  Teknologi komputasi itu sendiri adalah aktivitas penggunaan dan pengembangan teknologi komputer, perangkat keras, dan perangkat lunak komputer. Ia merupakan bagian spesifik komputer dari teknologi informasi.


Masalah yang kompleks yang sulit dipecahkan oleh manusia bisa di kerjakan oleh computer, sehingga cara bekerja computer hampir sama dengan otak manusia. Komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.

Komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :
1. Akurasi (bit, Floating poin)
2. Kecepatan (Dalam satuan Hz)
3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel)
4. Modeling (NN dan GA)
5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O)


• Akurasi
Akurasi merupakan kedekatan dengan tujuan yang ditargetkan, sering hasil keterampilan atletik atau teknologi yang digunakan.

• Kecepatan
Percepatan (kecepatan), dalam fisika, laju perubahan kecepatan dari waktu ke waktu. Sebuah objek mempercepat, memperlambat, atau mengubah arah di mana ia bergerak. Kecepatan yang dimaksud disini adalah kecepatan computer dalam melakukan komputasi terhadap sebuah data.

• Modelling
Sebuah model komputasi adalah model matematika dalam ilmu komputer luas yang memerlukan sumber daya komputasi untuk mempelajari perilaku sebuah sistem yang kompleks dengan simulasi komputer. Sistem yang diteliti seringkali merupakan kompleks sistem nonlinier yang sederhana, intuitif solusi analitis tidak tersedia. Alih-alih menurunkan analisis matematis solusi untuk masalah ini, eksperimen dengan model ini dilakukan dengan mengubah parameter sistem dalam komputer, dan mempelajari perbedaan hasil eksperimen. Teori pengoperasian model dapat diturunkan / dideduksi dari percobaan komputasi ini.

• Kompleksitas
Kompleksitas komputasi adalah cabang dari teori komputasi dalam ilmu komputer yang berfokus pada mengklasifikasikan masalah komputasi sesuai dengan kesulitan inheren mereka. Dalam konteks ini, sebuah masalah komputasi dipahami sebagai tugas yang pada prinsipnya setuju untuk menjadi dipecahkan oleh komputer.


Tokoh ilmuwan yang dikenal sebagai seorang Bapak Komputasi Modern adalah John von Neumann. Hal ini bermula karena beliau adalah seorang ilmuwan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern.

Model Komputasi

>> Mesin Mealy

Dalam teori komputasi sebagai konsep dasar sebuah komputer, mesin Mealy adalah otomasi fasa berhingga (finite state automaton atau finite state tranducer) yang menghasilkan keluaran berdasarkan fasa saat itu dan bagian masukan/input. Dalam hal ini, diagram fasa (state diagram) dari mesin Mealy memiliki sinyal masukan dan sinyal keluaran untuk tiap transisi. Prinsip ini berbeda dengan mesin Moore yang hanya menghasilkan keluaran/output pada tiap fasa. Nama Mealy diambil dari “G. H. Mealy” seorang perintis mesin-fasa (state-machine) yang menulis karangan “A Method for Synthesizing Sequential Circuits” pada tahun 1955.




sumber: wikipedia

---SEE MORE--- »
Menyambung artikel saya sebelumnya yang berjudul "Angan-Anganku dalam Bisnis TIK di Masa Depan", post saya yang kali ini bertujuan untuk memberikan perincian yang lebih detail lagi. Dalam pembuatan sebuah website, pertama-tama kita harus membuat sebuah Job Desk. Hal ini bertujuan untuk mempermudah pengerjaan project. Setiap job atau proses harus memiliki penanggung jawab agar proses tersebut terlaksa dengan baik. Job desk yang akan dibuat untuk pembuatan website adalah: 

---SEE MORE--- »
           OneClick.com

          Tentunya setiap orang memiliki angan-angan atau impian masing-masing. Tentang bagaimana dan akan menjadi seperti apa nantinya kehidupan kita di masa depan. Dan yang pasti juga, semua orang ingin agar kehidupannya di masa depan itu suksesdan bahagia. Nah, berhubung dalam tugas softskill yang kedua ini disuruh berandai-andai membuat sebuah bisnis di dunia TIK (Teknologi dan Informatika-red). Jadinya saya pun disuruh untuk berangan-angan agar di masa depan bisa memliki bisnis TIK. Saya pun bermimpi untuk berbisnis dalam bidang design grafis dan website.  Saya akan mendirikan sebuah perusahaan yang akan saya namakan "OneClick.com and Design Graphis". Perusahaan saya akan bergerak do bidang jasa pembuatan website, banner atau iklan di internet dan saya pun akan membuat sebuah situs website multiguna yang akan menjadi salah satu next generation di masa depan.
---SEE MORE--- »
Perkembangan dunia bisnis informatika di Indonesia pada saat ini sudah berkembang dengan pesat. Teknologi informatika dan komunikasi sangat berpengaruh pada segala sektor kehidupan manusia, seperti cara kerja, gaya hidup, metode belajar, pemikiran seseorang, dan juga dalam sektor ekonomi. Dengan menggunakan teknologi yang canggih, pekerjaan sehari-hari akan terasa lebih mudah dan praktis. dengan perkembangan teknologi dan informasi telah mengubah pola ekonomi, pola hidup dan juga cara melakukan bisnis.
Banyak bisnis yang berkembang dalam bidang TIK ini karena memang bisnis TIK ini cukup menjanjikan. Menjanjikan karena setiap hari manusia selalu berusaha menciptakan teknologi yang lebih canggih, jadi setiap manusia akan berusaha untuk mengikuti setiap perkembangan teknologi.

Layanan TIK sekarang digunakan oleh semua sektor ekonomik, mulai dari pertambangan dan pertanian sampai layanan finansial, manufaktur dan kepariwisataan. Pada lingkungan bisnis, kehadiran teknologi informasi mulai disadari dapat menghadirkan berbagai solusi yang dapat membantu proses bisnis yang ada. Departemen TI pada sebuah perusahaan mulai dibangun dan secara konstan diminta untuk mengembangkan suatu layanan, mengembangkan suatu sistem, dan mengoptimalkan efesiensi bisnis berbasis teknologi informasi.

---SEE MORE--- »

Masuuuk semester tujuuh... Cepat sekali rasanya waktu berjalan. Sekarang sudah harus siap kembali ke rutinitas perkuliahan, dari yang mengerjakan tugas-tugas, belajar, tugas kelompok, praktikum dan kegiatan lainnya.



Saat ini saya akan menulis artikel tentang peluang bisnis untuk sebuah rental komputer. Rental komputer merupakan sebuah peluang usaha yang cukup menjanjikan untuk saat ini. Apalagi bila kita memangun rental komputer di kalangan kampus. 



Karena komputer akhir-akhir ini sangat dibutuhkan untuk pembuatan tugas, paper, laporan, karya tulis, dan praktikum yang dikerjakan menggunakan komputer oleh para mahasiswa. Sedangkan, tidak semua mahasiswa yang memiliki computer atau printer, maka peluang rental komputer ini jangan disia-siakan begitu saja. Mahasiswa akan selalu membutuhkan jasa rental komputer selama mereka masih menuntut ilmu di bangku kuliah.


---SEE MORE--- »

PLANTS  VERSUS  ZOMBIES

---SEE MORE--- »
 CRAYON PHYSYCS GAME



---SEE MORE--- »
DEFINISI
video game adalah permainan elektronik yang melibatkan interaksi antarmuka pengguna untuk menghasilkan interaksi visual pada perangkat video. Kata video dalam permainan video game secara umum menunjuk ke perangkat layar visual. Namun, dengan penggunaan istilah populer “video game”, sekarang berarti semua jenis perangkat layar. sistem elektronik digunakan untuk bermain video game yang dikenal sebagai platform; contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan video.

---SEE MORE--- »
Terjadi perubahan penampilan dari karakter-karakter untuk tugas DPG. Maka saya merepost kembali untuk tugas DPG yang pertama. Berikut adalah tampilan dari karakter-karakter yang baru dari kisah Eboy, Cimut dan Mbemm:


  • EBOY
Tampak Depan dan Tampak Belakang



Tampak Samping Kiri dan Kanan


---SEE MORE--- »
Tugas Pertama DPG

Sebenarnya buat tugas pertama DPG ini sudah di posting oleh teman saya, Nanda Pramitha Kusumawati di blognya ndaadjah.blogspot.com . Namun karena sesuatu hal, jadinya untuk tugas pertama ini saya posting ulang di blog saya dan untuk tugas-tugas selanjutnya juga akan diposting dalam blog saya ini.
Kelompok DPG
Kelas : 3IA-07
Nama Anggota :
1. Arum Agesti Aprilia (50407164)

2. Aditia Rahman (50407030)
3. Fajar Adi Nugroho (50407341)
4. Feby Kelviandaru (50407356)
5. Nanda Pramitha Kusumawati (50407610)


Tugas DPG : Pembuatan dan Pengenalan Karakter

---SEE MORE--- »
free counters

Snap Shots

Get Free Shots from Snap.com